Подсчет жетонов и определение лучшего проекта.
V. Подведение итогов урока. Рефлексия.
А теперь давайте подведем итоги.
Что нового вы узнали?
Где можно это применить в жизни?
(дети отвечают на вопросы и во время беседы делают выводы)
Список использованной литературы:
1. Инструкция для работы с комплектом LEGO Mindstorms EV3.
2. Вязовов С. М. , Калягина О. Ю. , Слезин К. А. Соревновательная робототехника: приемы программирования в среде EV3: учебно-практическое пособие. - М. Издательство "Перо", 2014 г.
3. Программа LabView для комплектов Lego EV3.
4. Программа ПервоЛого 3. 0.
Примерные темы проектов
1) Робот-игрушка, по изучению английского языка.
2) Робот-машина, с поднимаемой крышей во время дождя.
3) Робот-поводырь, реагирующий на цвета светофора.
4) Робот-копатель, различающий цвета пород.
5) Робот-поводырь, помогающий переходить дорогу по зебре.
6) Робот-клоун, исполняющий разные движения по цвету.
Страницы: << < 1 | 2 | 3