Рабочая программа по дисциплине Компьютерная графика

Страницы: <<  <  8 | 9 | 10 | 11 | 12  >  >>

D184D0B8D0BAD0B0" http://wiki. auditory. ru/
Растровая и векторная графика: http://win-www. klax. tula. ru/level/graphics/predgrph. html
О векторной и растровой графике: http://flashmaker. 8m. com/help/html/02basics2. html
http://www. junior. ru/students/sumerkina/
Векторная графика: http://imped. vgts. ru/polygraph/vektor. html
Графические редакторы и различные программы и утилиты HYPERLINK "http://rusoft. com. ua/category/top-soft/" http://rusoft. com. ua/category/top-soft/
Виртуальный компьютерный музей. Форма доступа: HYPERLINK "http://www. сomputer-museum. ru/index. php" http://www. сomputer-museum. ru/index. php
Энциклопедия компьютерной графики, мультимедиа и САПР
HYPERLINK "http://niac. natm. ru/graphinfo" http://niac. natm. ru/graphinfo
4. Контроль и оценка результатов освоения Дисциплины
Контроль и оценка результатов освоения дисциплины осуществляется преподавателем в процессе проведения практических занятий и лабораторных работ, тестирования, а также выполнения обучающимися индивидуальных заданий, проектов, исследований.
Результаты обучения (освоенные умения, усвоенные знания)Формы и методы контроля и оценки результатов обучения
В результате изучения учебной дисциплины «Компьютерная графика» обучающийся должен:
знать/понимать
Студент должен:
вникнуть в понятие «компьютерная графика»;
иметь представление о принципах и основах обработки графической информации;
изучить классификацию компьютерной графики относительно различных признаков;
освоить возможности и основные приемы работы с графическими объектами;
освоить операции производительности над графическими объектами в растровой графике;
выделить систему команд наиболее характерных для раб

Страницы: <<  <  8 | 9 | 10 | 11 | 12  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: