Программирование рисунков с использованием переменных на Паскале

Страницы: 1 | 2 | 3  >  >>

План – конспект урока по информатике. (9 класс)
Тема урока: Программирование рисунков с использованием переменных на Паскале.
Цель урока:
Образовательная: познакомить учащихся со способом программирование рисунков с использованием переменных на Паскале.
Развивающая: сформировать умение создавать рисунки, используя переменные в записи графических процедур в среде программирования Паскаль; развить логическое мышление.
Воспитательная: повысить мотивацию к изучению предмета информатики.
Оборудование: компьютерный класс с установленным ПО, презентация «Программирование рисунков в среде Pascal ABC», проектор, экран.
Дидактические материалы к учебному занятию: опорный конспект урока.
Тип урока: комбинированный.
Формы учебной работы учащихся: фронтальная работа, индивидуальная работа учащихся.
План урока:
1. Организационный момент (1-2 мин).
2. Актуализация деятельности учащихся (5 мин).
2. Объяснение нового материала (13-15 мин).
3. Закрепление изученного материала. Выполнение практической работы (20 мин).
4. Подведение итогов работы (3 мин).
Ход урока.
1. Организационный момент
2. Актуализация деятельности учащихся
- Проверка домашнего задания, вопросы по домашнему заданию.
- Учащиеся выполняют следующее задание:
На экране слайд с изображением симметричного узора:
Написать программу, рисующую узор с центром в точке (200, 300).
- Проверка задания на экране, исправление ошибок.
- Дополнительные вопросы:
1. Как записывается модуль, переводящий в графический режим ?GraphABC
2. В каком разделе программы он записывается?До области объявления переменных
3. Какие основные графические процедуры используются в Pascal ABC?SetPixel, Line, Circle, Rectangle, E

Страницы: 1 | 2 | 3  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: