Предметная неделя информатики и математики

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3  >  >>

ивить любовь к информатике через совместную деятельность.
oo Стимулировать поисково-познавательную деятельность.
Правила игры
Участвует несколько команд по 3 - 6 человек. Задания тура выдаются на карточках (формат А4), на них же и отвечают участники. Первая решившая команда получает 1 балл, все остальные команды должны сдать свои ответы через 1мин.
Программа игры
I тур: Основные понятия.
1. Для каждого из приведенных слов указать его "антипод" (за каждый правильный 0,5 балла)
1. Begin -
2. Виртуальный -
3. Восстановление -
4. Демодулятор -
5. Клавиатура -
6. Клиент -
7. Константа -
8. Локальная -
9. Программист -
10. Пиратский -
11. Черно - белый -
12. Шифратор -
2. В каждой из приведенных групп терминов один термин является "лишним". Найдите его и зачеркните. (за каждый правильный 0,5 балла)
1. Бейсик, английский, Си, Паскаль, Фортран.
2. Два, пять, ноль, сумма, один, девять.
3. Драйвер, принтер, монитор, звуковые колонки, графопостроитель.
4. Умножение, удаление, вычитание, сложение, деление.
5. Дискета, CD - ROM, таймер, винчестер, магнитная лента.
6. Дизъюнкция, копирование, конъюнкция, отрицание.
7. Сканер, регистр, клавиатура, джойстик, манипулятор "мышь".
8. оператор цикла, оператор присваивания, драйвер принтера, оператор ввода данных.
9. Альфа, мягкий знак, омега, гамма, пи.
10. Клетчатый, красный, зеленый, синий.
11. Евклид, Морзе, Нортон, Менделеев, Паскаль, Гейтс.
12. "Пробел", "Агат", "Esc", "Enter", "backspace".
13. Трансляция, интерпретация, архивация, компиляция.
14. "Файл", &

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: