Организация обмена данными

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>

ожение, если в буфер обмена объект попал с помощью команд Правка - Копировать.
Такой способ обмена данными годиться в том случае, если нет необходимости редактировать вставленный объект.
Обмен данными по технологии OLE.
Более гибкий способ обмена данными между приложениями Windows является технология OLE - Object Linking and Embedding, что означает "связывание и внедрение объектов". Эта технология позволяет устанавливать связь объекта с приложением, в котором оно было создано (слайд 9).
Объект OLE - любые данные: текстовые, графические, звуковые и т. д. , которые создаются каждый в своём приложении, а затем включаются с составной документ. В нашем примере - это рисунок.
Рассмотрим технологию OLE на примере создания составного документа на основе текста, созданного в приложении Word, в который вставляется рисунок из приложения Paint.
Можно ввести следующие понятия:
Источник - приложение, средствами которого создаётся объект OLE-рисунок. В нашем примере это программа для создания графических приложений Paint.
Приёмник - приложение, которое принимает объект OLE. В нашем примере это программа для создания текстовых документов Word.

Технология связывания объекта с приложением-источником:
Создать объект (рисунок) в приложении-источнике, графическом редакторе Paint.
Сохранить рисунок.
Открыть документ в приложении-приёмнике, текстовый редактор Word, в который будет вставлен рисунок.
Выполните действия Вставка - Объект.
В диалоговом окне "Вставка объекта" перейти на вкладку "Создание из файла".
С помощью кнопки "Обзор" найти место на диске где храниться созданный объект (файл-рисунок). Выделить файл. Нажать кнопку "Вставить".
После возвр

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: