ожение, если в буфер обмена объект попал с помощью команд Правка - Копировать. 
Такой способ обмена данными годиться в том случае, если нет необходимости редактировать вставленный объект. 
 Обмен данными по технологии OLE. 
 Более гибкий способ обмена данными между приложениями Windows является технология OLE - Object Linking and Embedding, что означает "связывание и внедрение объектов". Эта технология позволяет устанавливать связь объекта с приложением, в котором оно было создано (слайд 9). 
Объект OLE - любые данные: текстовые, графические, звуковые и т. д. , которые создаются каждый в своём приложении, а затем включаются с составной документ. В нашем примере - это рисунок. 
Рассмотрим технологию OLE на примере создания составного документа на основе текста, созданного в приложении Word, в который вставляется рисунок из приложения Paint. 
Можно ввести следующие понятия:
Источник - приложение, средствами которого создаётся объект OLE-рисунок. В нашем примере это программа для создания графических приложений Paint. 
Приёмник - приложение, которое принимает объект OLE. В нашем примере это программа для создания текстовых документов Word. 
 Технология связывания объекта с приложением-источником:
 Создать объект (рисунок) в приложении-источнике, графическом редакторе Paint. 
 Сохранить рисунок. 
 Открыть документ в приложении-приёмнике, текстовый редактор Word, в который будет вставлен рисунок. 
 Выполните действия Вставка - Объект. 
 В диалоговом окне "Вставка объекта" перейти на вкладку "Создание из файла". 
 С помощью кнопки "Обзор" найти место на диске где храниться созданный объект (файл-рисунок). Выделить файл. Нажать кнопку "Вставить". 
 После возвр
		Страницы: << < 2 | 3 | 4 | 5 > >>
