можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертежник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма?
1) Сместиться на (–6,–9)
2) Сместиться на (–9, –6)
3)Сместиться на (6, 9)
4) Сместиться на (9, 6)
2. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду
Сместиться на (a,b)(гдеa,b–целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x,y) в точку с координатами (xa,yb). Если числаa,bположительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные–уменьшается.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то командаСместиться на (2,–3)переместит Чертёжника в точку (6,–1).
Запись
Повтори kраз
Команда1 Команда2 Команда3
Конец означает, что последовательность командКоманда1 Команда2 Команда3повторитсяkраз.
Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3раз
Сместиться на (–1,–2)Сместиться на (3, 2)Сместиться на (2, 1)
Конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?
Сместиться на (–12,–3)
Сместиться на (–3,–12)
Сместиться на (12,3)
Сместиться на (3, 12)
3. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду
Сместиться на (a,b)(гдеa,b–целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x,y) в точку с координатами (xa,yb). Если числаa,bположительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные–уменьшается.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то командаСместиться на (2,–3)переместит Чертёжника в точку (6,–1).
Запись
Повтори kраз
Команда1 Ко
Страницы: << < 2 | 3 | 4 | 5 | 6 > >>