аствовали в игре "Следопыт". На утренней планерке Министрам были вручены анкеты с интересными и увлекательными вопросами о школе, педагогах и т. д. Выиграли те классы, которые быстрее остальных нашли ответы на все вопросы анкеты.
В конце дня итоги игры были помещены на стенд.
Итоги акции-игры "Следопыт"
Класс/
вопрос
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Итого
5
0
100
0
0
0
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
0
33
67
6
100
100
100
38
0
100
100
0
100
0
100
100
100
100
100
100
26
74
7
100
100
100
100
0
100
100
100
100
0
100
100
0
0
100
100
48
74
8
100
50
0
87,5
100
100
100
100
100
100
100
100
0
100
100
100
81,5
84
9
0
90
0
50
0
100
100
100
100
100
50
100
0
0
100
100
59
62
10
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
0
100
100
100
100
94
11
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
0
100
100
100
67
92
1 место - 10 класс
2 место - 11 класс
3 место- 8 класс
Девиз четвертого дня: "Время собирать плоды".
Основная акция дня: "Дерево вопросов и высказываний".
На 1 этаже в коридоре было установлено Дерев
Страницы: << < 4 | 5 | 6 | 7 > >>