ческую окружность.
3. Продумайте, как организовать подвижный луч, начало которого совпадает с началом координат.
4. На модели вне изображения окружности по её контуру покажите стрелкой Q и значком положительное направление движения луча. В тригонометрии - это движение против часовой стрелки. Помните, что все углы, образованные положительным направлением оси абсцисс и лучом, движущимся в этом направлении, будут положительными.
5. На модели вне изображения окружности по её контуру покажите стрелкой P и значком отрицательное направление движения луча. В тригонометрии - это движение по часовой стрелке. Помните, что все углы, образованные положительным направлением оси абсцисс и лучом, движущимся в этом направлении, будут отрицательными.
6. На единичной тригонометрической окружности осуществите разметку точек в градусной и радианной мере, соответствующих углам в 0, 90, 180, 270, 360 градусов.
7. Нанесите римскими цифрами обозначение координатных четвертей.
меняющийся от 0 до 90, - угол первой (I) координатной четверти;
меняющийся от 90 до 180, - угол второй (II) координатной четверти;
меняющийся от 180 до 270, - угол третьей (III) координатной четверти;
меняющийся от 270 до 360, - угол четвёртой (IV) координатной четверти.
8. Продумайте оригинальный дизайн Вашей модели. Помните о том, что она должна быть: функциональной; эстетически привлекательной; рассчитанной на многократное и длительное использование.
9. Если у Вас ещё остались вопросы по изготовлению модели, за ответами на них можно обратиться к образовательным сайтам сети Интернет, напримерhttp://www. youtube. com/watch?v5Zn32Eh9yw&featurerelated .
10. Изготовленная модель тригонометрического круга должна стать идеальным помощником в изучении тригоном
Страницы: << < 27 | 28 | 29 | 30 | 31 > >>