на две команды. Первая загадывает какое-либо выражение или слово (например, "in lapin"), затем выбирают одного ученика из второй команды и называют ему задуманное слово. Задача этого ученика - без слов, только жестами, мимикой, некоторыми условными знаками объяснить своей команде замысел соперников. Если "демонстратор" не смог выполнить задачу и команда не дала правильного ответа, то соперники демонстрируют свой вариант представления и объясняют его. После завершения игры можно обсудить, насколько легко было облечь это слово (выражение) в невербальные формы и почему, удалось ли "демонстратору" выделить существенные признаки, которые быстро привели бы команду к правильному ответу.
Devoir lex. 5, 6 a la page 107
Страницы: << < 1 | 2