Компьютерная сказка - игра-конкурс

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>

осы зрителям. Жюри подсчитывает баллы и определяет команду – победителя. Награждение победителя. Зрители отвечают на вопросы. Самоконтроль и самокоррекция со стороны детей.

Вредные советы
Если Вы, случайно вспомнив,
Что вас где-то ждёт учитель,
И уже минут пятнадцать продолжается урок,
То не нужно идти шагом,
Так теряете Вы время,
Лучше будет пробежаться - так полезней и быстрей.
Если сел ты за компьютер -
Испытай его на прочность:
Постучи его портфелем,
Дисковод поковыряй,
Подолби клавиатуру
И пощёлкай выключатель,
А когда он задымится,
Можешь сесть ты за другой.
Если грязь с твоих ботинок
Осыпается кусками,
То тебе совсем не нужно
Обувь чистую нести.
Чем грязней будут ботинки,
Тем рассерженней учитель,
Соответственно быстрее тебя выгонят домой.
Если ты на перемене
Не успеешь пообедать,
То закончить можно в классе,
Молча слушая урок.
Если ты раскрошишь булку
Или стол измажешь маслом,
То залей всё это чаем - легче будет отмывать.
Если ты спросить захочешь,
То не нужно тянуть руку - встань на стул,
Чуть-чуть попрыгай и немножко покричи -
Вот тогда тебя заметят,
А возможно и похвалят -
Так приходит популярность,
Надо громче лишь кричать.

Чебурашка
Буратино
Незнайка

Вопросы для конкурса «Лучший знаток информатики»:
(1 команда)
Когда была создана первая электронно-вычислительная машина?
Какая компания является создателем операционных систем Windows?
Какие цифры используются в восьмеричной системе счисления?
Что такое трекбол – устройство ввода или вывода информации?
Почему накопитель на жёстких дисках называют «винчестер»?
Вопросы для конкурса «Лучший

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: