открытно перемещаться и ориентироваться без помощи зрения.
8. Қазан.
Котел.
ПОДГОТОВКА: Возраст от 10 лет и старше. Играющие - до 10-15 человек индивидуально. Инвентарь - камушки примерно одинакового размера - по 3шт. У каждого. Место - лужайка.
ПРОВЕДЕНИЕ: От линии, где стоят игроки, в 10, 15 и 20 шагах выкопать ямки диаметром примерно 20см. Игроки поочередно стараются попасть в ту или иную ямку, за что соответственно начисляется 10, 15 и 20 очков. Победителем считается тот игрок, который наберет большее число очков.
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Прибросках камешков следует соблюдать остржноть.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра развивает качество ловкости и меткости.
9. Тымак ұру.
Сбей шапку.
ПОДГОТОВКА: Возраст от 7 лет и старше. Играющие - до 10-15 человек индивидуально. Инвентарь - колышек(около метра), в зависимости от роста участников, шапка(желательно сделанная из бумаги), ремень или веревка, темная повязка на глаза. Место - лужайка.
ПРОВЕДЕНИЕ: Колышек надо вбить в землю на расстоянии примерно 20 шагов от старта, а шапку надеть на колышек. Игроку завязывают глаза, вручают ремень и отпускают со старта. Он должен, надеясь лишь на свою зрительную память, добраться до колышка и - сбить ремнем шапку! Разрешается сделать три удара. Состязание крайне трудное, поэтому будет справедливо, если победителю его вручат какой-либо приз.
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: При сбивании шапки следует соблюдать дистанцию остальным участникам игры, во избежании травм.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра развивает качество ловкости и меткости, а также развивает координацию движения.
Список использованной литературы
1. "Казахи"-Алматы: Казахстан 1995 г.
2. Казахская ССР, краткая
Страницы: << < 32 | 33 | 34 | 35 > >>