команде охотники, не сходящие с места, поочередно обстреливают волков мячами. Волки увертываются или ловят мячи. Охотникам за каждое попадание начисливается 1 очко, а за каждый пойманный волком мяч 1 очко минусуется.
После первой серии бросков очки подсчитываются, и играющие меняются местами.
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Обстрел следует проводить бросая мячи поочередно, а не "залпом" (одновременно), т. к. в этом случае будет сложно подсчитывать попадания. При малом количестве мячей, попавшие в волков мячи следует откатить охотниками, чтобы каждый из них совершил "выстрел". Необходимо следить, чтобы кто-нибудь (обычно из сильных мальчишек) не выполнял по 2-3 броска.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра развивает скоростно-силовые качества, ловкость, воспитывает навыки, необходимые для техники бросков.
2. Арынды арқан.
Движущийся аркан.
ПОДГОТОВКА: Возраст - 8-12 лет. Играющие - индивидуально или несколько команд по 8-12 человек. Инвентарь - веревка (аркан) длиной 2-3м и палка длиной до 1м. Место - спортзал или площадка.
ПРОВЕДЕНИЕ: Все играющие становятся в круг. Один из играющих (по выбору), держась за один конец аркана, становятся в центр круга, а другой (водящий), привязав на другой конец аркана палку, ходит вокруг круга. Игроки должны перепрыгнуть аркан,не задевая его. Игрок, который не смог перепрыгнуть аркан, выбывает из игры, становится в круг и показывает на что он способен(поет, танцует и т. п. ).
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Водящему можно рекомендовать передвигаться в неравномерном темпе (то быстрее, то медленнее) и в разных направлениях. В командном варианте водящих назначать из команд - соперников.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра воспитывает ловкость, прыгучесть, внимательно
Страницы: << < 18 | 19 | 20 | 21 | 22 > >>