Исполнитель Робот

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>

Робот- Сменить стартовую обстановку сохранить новую обстановку.
3. Командами Вставка- Использовать Робот указать исполнителя.
4. В окне документа записать алгоритм, используя меню Вставка.
5. Командами Выполнение - выполнить непрерывно (или по шагам) запустить алгоритм.
6. Рассмотреть результат выполнения алгоритма и при необходимости произвести его отладку.


6. Первичная проверка понимания (7 минуты)
Предлагаю написать первую программу для Робота. Нам необходимо составить алгоритм движения Робота в клетку В вдоль стены при условии, что Робот не разрушится. Запишите ваш вариант решения в тетрадь. , использую систему команд исполнителя Робот.

7. Первичное закрепление (2 минуты)
Мы "познакомились" с новым исполнителем алгоритмов, Роботом. Давайте повторим основные свойства исполнителя Робот.
Предлагаю вернуться к целям и задачам, которые мы ставили в начале урока и проверить каких целей мы смогли уже достигнуть, а что еще осталось.
Правильно, осталась одна цель - проверить работу Робота на практике. Исполнитель Робот встроен в программу Кумир (комплект учебных миров). Чтобы запустить Робота, мы должны выполнить команду Вставка ---- Использовать Робот.

8. Практическая часть урока (10 минут)
Задания: 1. Робот в произвольной точке поля. Закрасить клетку сверху, снизу и справа от исходного положения.
2. Робот в произвольной точке поля. Передвинуть Робот на 4 клетки вправо, закрасив их.
3. Создайте новую стартовую обстановку, нарисовав на поле квадрат со стороной 4 клетки. Сохраните обстановку как стартовую.
4. Создайте новую стартовую обстановку, нарисовав на поле коридор с проходами в стенах. Сохраните обстановку как obst2. fil. Смените стартовую обстановку на вновь соз

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: