Инновационные технологии

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5 | 6  >  >>

зможность погрузить пользователя в искусственный мир, где он будет не только сторонним наблюдателем, но и активным участником. Это изобретение придало большой толчок развитию виртуальной реальности.
В наше время достаточно много фирм ведет разработки очков и шлемов виртуальной реальности: Sony и их Morpheus, Google со своим Google Glass и конечно лидер Oculus с их детищем Rift.
Oculus Rift— очки HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/wiki/D0A8D0BBD0B5D0BCD0B2D0B8D180D182D183D0B0D0BBD18CD0BDD0BED0B9D180D0B5D0B0D0BBD18CD0BDD0BED181D182D0B8" o "Шлем виртуальной реальности" виртуальной реальности , предоставивший, по заявлениям создателей, более широкое HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/wiki/D09FD0BED0BBD0B5D0B7D180D0B5D0BDD0B8D18F" o "Поле зрения" поле зрения , чем более ранние разработки. Устройство создано компанией Oculus VR (изначально около 20 работников), получившей финансирование в размере 91млн долларов США, из которых 2,4млн было собрано на HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/wiki/D09AD180D0B0D183D0B4D184D0B0D0BDD0B4D0B8D0BDD0B3" o "Краудфандинг" краудфандинговой платформе HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/wiki/Kickstarter" o "Kickstarter" Kickstarter . Компания основана HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/wiki/D09FD0B0D0BBD0BCD0B5D180,D09BD0B0D0BAD0B8" o "Палмер, Лаки" Палмером Лаки и HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/wiki/D09AD0B0D180D0BCD0B0D0BA,D094D0B6D0BED0BD" o "Кармак, Джон" Джоном Кармаком (позже стало HYPERLINK "https://ru. wikipedia. org/w/index. php?titleChieftechnologyofficer&actionedit&redlink1" o "Chief technology officer (страница отсутствует)" CTO в Oculus VR).
Набор разра

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5 | 6  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: