ел в своей еде трех слепых мышей (Шрек).
Никак у нас не получается Вральдемана догнать. Может, обратимся к какому-нибудь другому волшебнику, который все желания исполняет: кому-то храбрость дает, кому-то - доброе сердце, а кому-то - мозги? А вы догадались, про какого волшебника я говорю?
Дети угадывают сказку "Волшебник изумрудного города". Снова все приглашаются к столу, чтобы произнести заклинание. Ведущий:
Изумрудный - это какой цвет? Правильно, зеленый. Давайте назовем хотя бы 10 сказок, где встречаются зеленые герои или предметы (например, "Царевна-лягушка", "Гена-крокодил", "У лукоморья дуб зеленый" и т. п. ). Когда названы все сказки, ведущий объявляет:
Внимание, волшебство. Все закрываем глаза.
Открыв глаза, дети обнаруживают в комнате Гудвина (взрослый, переодетый во все зеленое и в зеленых очках). Ведущий говорит:
Ребята, давайте попросим Гудвина исполнить наше желание - вернуть дни рождения.
Ребята просят, Гудвин отвечает:
Если вы читали нашу сказку, то знаете, что я помогаю только настоящим друзьям. А вы настоящие друзья? Давайте проверим.
Игра "Узнавалки". Имениннику завязывают глаза и надевают рукавицы. Гости по одному подходят к нему, именинник может потрогать их, чтобы узнать. Если именинник не может угадать, ведущий предлагает гостю немножко отойти и издать какой-нибудь звук (например, чихнуть). Игра оканчивается, когда именинник узнает всех своих гостей.
Гудвин:
Теперь я вижу, что вы настоящие друзья, поэтому помогу вам. Запоминайте дорогу: идите налево, потом прямо, затем направо, снова прямо и снова налево. Запомнили? Вот там и ищите дни рождения.
Схема зависит от того, где взрослые спрятали сюрприз для детей - лучше, если он будет в другом помещен
Страницы: << < 6 | 7 | 8 | 9 > >>