ъемка
 град
 ворота
гриб
 ручьи
 чум
 подъем
 клад
 воробей
II . Игра " Почтальон" 
Цель: Закрепить знания учащихся по подбору проверочного слова, расширить словарный запас, развивать фонематический слух, профилактика дисграфии. 
Ход: Почтальон раздает группе детей (по 4-5 чел. ) приглашения. 
Дети определяют, куда их пригласили. 
огород
парк
море
школа
столовая
зоопарк
гря-ки
доро-ки
пло-цы
кни-ки
хле-цы
кле-ка
кали-ка
бере-ки
фла-ки
обло-ки
пиро-ки
марты-ка
реди-ка
ду-ки
ло-ки
тетра-ка
сли-ки
тра-ка
морко-ка
ли-ки
остро-ки
промока-ка
голу-цы
реше-ка
Задания: Объяснить орфограммы, подбирая проверочные слова. 
 Составить предложения, используя данные слова. 
III . Игра " Шифровальщики" 
Цель: автоматизация звуков, развитие фонетико-фонематического восприятия, процессов анализа и синтеза, понимание смысло-различительной функции звука и буквы, обогащение словарного запаса учащихся, развитие логического мышления. 
Ход: Играют в парах: один в роли шифровальщика, другой - отгадчика. 
Шифровальщик задумывает слово и шифрует его. Играющие могут попробовать свои силы в расшифровке словосочетаний и предложений. 
жыил
ански
кьоинк
лыжи
санки
коньки
Отгадчику предстоит не только отгадать слова, но и выбрать из каждой группы лишнее слово. Например: 
Аалтрек, лажок, раукжк, зоонкв ( тарелка, ложка, кружка, звонок) 
Оарз, страа, енкл, роамкша ( роза, астра, клен, ромашка) 
Плнаеат, здзеав, отрбиа, сген ( планета, звезда, орбита, снег) 
IV. Игра " Клички" 
Цель: формирование процесса словоизменения и словообра
		Страницы: << < 10 | 11 | 12 | 13 | 14 > >>
