ДИДАКТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ СПОРТИВНОГО ПРАЗДНИКА

Страницы: <<  <  7 | 8 | 9 | 10 | 11  >  >>

ожно чаще запятнать его кушаком до тех пор, пока тот не "спасается за линией своего "дома" (там, где стоят игроки его команды). Здесь преследователь бросает кушак на пол и бежит обратно в свой "дом". Второй быстро поднимает кушак с пола и начинает также погоню за первым. Судья объявляет кто, сколько раз сумел запятнать другого. Затем задание выполняет очередная пара. Выигрывает команда, игроки которой больше, раз осадят своих соперников.
Вариант: ведущий называет номера игроков вразброс.

"Скакуны" ("Атжарые") - казахская народная игра.

Инвентарь. Прямоугольная площадка, ограниченная линиями (стороны равны 1-9 метров).
Описание. Играющие делятся на 2 равные команды и рассчитываются по порядку номеров. Одна команда ("бегуны") занимает место внутри квадрата, другая становится за линией, ограничивающей квадрат ("скакуны"). Руководитель называет цифру; игрок из команды скакунов, имеющий номер, направляется в поле, прыгая на одной ноге. Его задача - салить игроков другой команды, которые спасаются от преследования, бегая на двух ногах. Осаленный покидает пределы площадки. По команде руководителя: "Домой!" - ведущий возвращается на свое место в шеренгу, и руководитель вызывает следующий номер. Игра продолжается до тех пор, пока все бегуны не будут переловлены. После этого команды меняются местами, и игра повторяется. Победитель определяется по меньшему времени, затраченному на осаливание игроков противника.
Правила. Игрок, которого коснулся скакун, покидает поле. Скакун, оступившийся на обе ноги, тоже выходит за пределы квадрата. В поле не могут находиться одновременно два скакуна. Теряет право участвовать в игре любой игрок, выбежавший за пределы площадки.

Страницы: <<  <  7 | 8 | 9 | 10 | 11  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: