скрипт получится таким:
Соберите его и проверьте, как это работает. Обратите внимание, что после слова "Привет" и запятой добавлен также пробел, чтобы разделить слова.
спросить. . . иждать
спросить. . . иждать
Усложним нашу программу. Пусть после того, как кот поздоровается, он спросит, сколько будет 22? Пусть он спрашивает это до тех пор, пока пользователь не даст правильный ответ. Для того, чтобы команда выполнялась постоянно до определенного момента, ее необходимо поместить в конструкцию повторять до . . . . Условием, когда эта конструкция должна прекратить выполняться, будет правдивость результат выполнения операции ответ 4.
Соберите такой сценарий:
Если теперь его запустить на выполнение, то произойдет следующее:
Кот спросит имя.
Поздоровается. Чтобы приветствие сразу не исчезло, ждет 3 секунды.
Будет спрашивать "Сколько будет 2 2?" до тех пор, пока пользователь не введет правильный ответ.
Когда пользователь введет цифру 4, кот скажет "Правильно!".
Самостоятельная работа
Составьте в среде Scratch программу, которая спрашивала бы у пользователя, на сколько процентов увеличить или уменьшить кота. После чего изменяла бы размер объекта на холсте.
Напишите программу в Scratch, запрашивающую у пользователя количество сторон фигуры и угол между сторонами, а затем рисующую полученную фигуру на холсте.
Подсказка. Во втором задании необходимо использовать две переменные.
Страницы: << < 1 | 2