Банка глупостей

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>

. Игроки должны придумать как можно больше расшифровок, помимо существующей, например ОБЖ можно расшифровать так - охрана беременных женщин. Побеждает та команда, которая быстрее подберет оригинальные расшифровки. )
Задание 2. "На что похоже?"
Классный руководитель. Еще Леонардо да Винчи рекомендовал художнику развивать свою фантазию, рассматривая пятна на стенах. "Ты можешь увидеть разные битвы, - утверждал он, - быстрые движения странных фигур, выражения лиц, одежды, бесконечно много вещей".
(К доске прикреплены 2 листа, на которых изображены переплетающиеся линии, нужно разглядеть различные предметы и обвести их контур фломастером. Побеждает та команда, которая обвела больше знакомых изображений. )
Задание 3. "Правда-неправда"
(Командам по очереди зачитывают предложения. На все глупости нужно отвечать "неправда"; если выражение верное, нужно отвечать "да". На все неверные утверждения нужно дать пояснения. )
1. Если пчела ужалит, то погибнет. (Да. )
2. Мыши, вырастая, становятся крысами. (Неправда. )
3. Черепахи вылупляются из яиц. (Да. )
4. Кипятком огонь погасить нельзя. (Неправда).
5. Скорую помощь вызывают по номеру 01. (Неправда. )
6. Пушкин в детстве увлекался фотографией. (Неправда. )
7. В морской воде плавать гораздо легче, чем в речной. (Да).
8. Если именинника не драть за уши, то он больше не вырастет. (Неправда. )
9. Ласточки и стрижи питаются насекомыми. (Да. )
10. Лягушка - домашнее животное. (Нет. )
Задание 4. "Сказочная викторина"
Классный руководитель. Для выполнения следующего задания вам понадобится не только знание сказок, но и умение придумывать свои оригинальные ответы на вопросы.
1. Какую пользу можно получить от

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: