АРХИТЕКТУРА КОМПЬЮТЕРА

Страницы: <<  <  7 | 8 | 9 | 10 | 11  >  >>

.
Организация ролевой игры
Организация ролевой игры
Формирование микрогрупп
"Законы круга"

Формирует микрогруппы
Воспринимают информацию. Делятся на микрогруппы и занимают свои рабочие места
Презентация "Архитектура компьютера" (Слайд 62-64)
4. 2

Деловая игра "Компьютер"
Объяснение правил, критериев оценивания и времени выполнения деловой игры
Выдача заданий группам
Задание: Вы являетесь продавцом консультантом в компьютерном магазине. К Вам за помощью обратилась домохозяйка. Ей необходимо приобрести домашний компьютер для сына студента. Ваша задача - помочь ей в этом.
1-я группа (Аналитический отдел) отвечает за разработку схемы "Взаимосвязи элементов компьютера".
2-я группа (Конструкторский отдел-1) - комплектует компьютер в соответствии со схемой аналитического отдела.
3-я группа (Конструкторский отдел-2) - комплектует компьютер в соответствии со схемой аналитического отдела.
Объясняет правила деловой игры, время выполнения и критерии оценки.
Сообщает задание.
Корректирует выполнение заданий. Помогает студентам
Выполняют задания по микрогруппам
Презентация "Архитектура компьютера" (Слайд 65).
Таблицы "Достижения"

4. 3

Демонстрация результатов работы групп
Демонстрация результатов деятельности групп.
Оценивание работ студентов
Анализирует выступление команд
Демонстрируют результаты задания.
Выставляют баллы в таблицу "Достижения"
Презентация "Архитектура компьютера" (Слайд 65)
4. 4

Подведение итогов игры
Рефлексия
Объясняет технологию оценивания этапа занятия
Оценивают этап занятия
Карточки "Смайлы". През

Страницы: <<  <  7 | 8 | 9 | 10 | 11  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: