>Воспитание чувства взаимоуважения и взаимовыручки между воспитанниками
Работа рассчитана на учащихся 10-14 лет.
В данной методике рассмотрим конструирование модели джипа, предназначенного для полевых работ, используя программу 3DS MAX.
Содержание
Преимущество данной программы заключается в том, что конструирование джипа ведется виртуально на компьютере и в случае возникновения ошибок, которые всегда имеют место при проектировании, возможно возвращение к исходному этапу для её устранения.
Этапы работы в программе трехмерного моделирования
В результате использования программы создаются модели, состоящие из определенного набора геометрических объектов, которые являются трехмерными, т. е. описываются тремя координатами. Упрощенно эти координаты можно назвать длиной, шириной и высотой.
Любая модель формируется с использованием стандартного алгоритма.
Конечным результатом, завершающим работу над статической трехмерной моделью, является «картинка»- графический файл изображения. Результаты визуализации могут быть перенесены на бумагу, картон (изготовление шаблонов), видео, диски и т. д.
При создании трехмерной графики можно выделить основные этапы работы. Кратко они перечислены на схеме:
1 этап:
моделирование (создание геометрии)
Один из основных этапов работы, характеризующийся требованием наличия значительных навыков и знаний основных команд и инструментов среды 3DS MAX. Причем реально учитывается именно геометрия тел, а не их физические свойства или взаимодействия – эти понятия лишь имитируются. По результатам моделирования в дальнейшем займемся изготовлением шаблонов.
2 этап:
назначение материалов
Реальность получаемой модели в значительной степени зависит от используемых материалов и примененных в них текс
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 > >>