Цель:
- активизация учащихся с помощью игровой технологии, повышение работоспособности учащихся и как итог повышение уровня усвоения;
- частая смена видов деятельности – как основы здоровьесберегающих технологий.
Сборник конспектов уроков для учителей и преподавателей
Цель: