Интерактивная дидактическая игра, используется технологический приём "Экран". Цели и задачи ресурса: испытать сообразительность учащихся, формировать умение сравнивать, обобщать, делать выводы, познакомить с иллюстрациями Л. Мельникович.
Учитель предлагает выбрать номер карточки, зачитывает текст загадки. Для проверки решения следует выполнить щелчок по выбранному номеру. Появится картинка животного.