Запуск комнатных самолетов

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4 | 5  >  >>

Очки начисляются следующим образом:
Менее 1 минуты - 1 0 очков;
Менее 2 минут - 8 очков;
Менее 3 минут - 6 очков;
Более 3 минут - 4 очка.

3. Скоростной перелет.
Обозначьте линию старта на площадке или зале и в 50 метрах (конце зала) - линию финиша.
Участники соревнований выстраиваются на линии старта. По команде все одновременно запускают модели вперед. Затем надо побежать к месту посадки, остановиться и с этого места ( но не на бегу) пустить модель вновь вперед. Выигрывает тот, чья модель первой пересечет линию финиша.

Очки начисляются следующим образом:
Менее 1 минуты - 1 0 очков;
Менее 2 минут - 8 очков;
Менее 3 минут - 6 очков;
Более 3 минут - 4 очка.

4. Воздушный "бой".
Участники выстраиваются одновременно в одну линию. У каждого в руке модель, это звено "истребителей". На расстоянии 10 метров от них к ним лицом становится ведущий, умеющий хорошо пускать модель в руках у него модель (большая, сделанная из цветной бумаги, чтобы отличалась от "истребителей"). Это "бомбардировщик" или "разведчик".
Задача "разведчика" пролететь над "истребителями" к ним в тыл. После нескольких обманных движений ведущий пускает "бомбардировщик". "Истребители" должны запустит модель так чтобы сбить "разведчика". Попасть в летящую модель совсем не просто. Соревнование проводится в 3 тура. Победителем оказывается тот, кто попадает в " бомбардировщик" своим "истребителем".

Очки начисляются следующим образом:
1 попадание - 1 0 очков.

5. Атака "штурмовиков".
Определяется линия старта. От нее на расстоянии 10 метров устанавливают 12 мишеней в виде конусо

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: