9
16
Геометрия в пространстве.
1
Распознавать, вырезать плоские фигуры, симметричные относительно прямой.
Конструировать орнаменты и паркеты, используя свойство симметрии, в том числе компьютерных технологий.
Формулировать свойства двух фигур, симметричных относительно плоскости используя эксперимент, наблюдение, моделирование.
Находить в окружающем нас мире плоские и пространственные симметричные фигуры.
Распознавать фигуры, имеющие ось симметрии. Вырезать из бумаги, изображать от руки и с помощью инструментов. Проводить ось симметрии фигуры.
Конструировать орнаменты и паркеты, используя свойство симметрии, в том числе с помошью компьютерных технологий.
17
Геометрия бумаги в клеточку.
1
18
Геометрическая головоломка "Танграмм", "Пентамино". .
1
19
Геометрическая головоломка "Волшебный круг".
1
20
Задачи со спичками. Компьютерное моделирование.
1
21
Геометрия в пространстве. Компьютерное моделирование.
1
22
Конструкции из кубиков
1
23
Конструкции из шашек.
1
24
Прогулки по лабиринтам. Проект "Построй свой лабиринт на местности"
1
Занимательная криптография.
5
25
Ребусы. Правила разгадывания ребусов.
1
Проводитьлогические рассуждения по сюжетам текстовых задач.
Выдвигать гипотезы.
Использовать компьютерное моделирование и эксперимент.
26
Ребусы. Правила составления ребусов.
1
27
Магические квадраты. Ребусы.
1
28
Ребусы. Компьютерное моделирование &
Страницы: << < 11 | 12 | 13 | 14 > >>