Виды компьютерной графики. Понятия о векторной и растровой графике. Основные понятия компьютерной графики

Страницы: <<  <  1 | 2

рименяются для хранения фотографий, произведений живописи, изображений элементов интерфейса.

Свойства изображения

1. Разрешение - это количество пикселей на дюйм.
2. Глубина цвета - это количество бит, которое используют для кодирования цвета одного пикселя.
3. Цветовая модель - способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты. Существуют модели RGB, CMYK, НSB.
4. Размер (объем) вычисляется по формуле Vdwh, где d - это глубина цвета в битах, w и h - ширина и высота.

Задание: определить объем графической информации

w
h
d
V
1)
150
200
4 байта
960 000 (117 Кб)
2)
1200
800
7 байт
53760000 бит (6. 4 Мб)

Графические редакторы - это программы для создания, редактирования и просмотра графических изображений.

Растровые редакторы:
Paint
PhotoShop

Векторные редакторы:
CorelDRAW
Xara
Adobe Illustrator

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ. Работа в растровом редакторе (создание коллажа из мультипликационных героев и коллажа из фиалок).

ИТОГ УРОКА. Опрос:
1. С какими новыми видами компьютерной графики вы познакомились?
2. Что такое глубина цвета?
3. Что такое разрешение?
4. По какой формуле рассчитывают объем графической информации?

Д/З: выучить конспект








Страницы: <<  <  1 | 2
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: