ыводе и когда они встречаются в тексте. Если цифры участвуют в вычислениях, то осуществляется их преобразование в другой двоичных код. 
Возьмем число 57. 
При использовании в тексте каждая цифра будет представлена своим кодом в соответствии с таблицей ASCII. В двоичной системе это - 00110101 00110111. 
При использовании в вычислениях код этого числа будет получен по правилам перевода в двоичную систему и получим - 00111001. 
Кодирование графической информации
Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами - как растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования. 
Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. 
Для черно-белого изображения информационный объем одной точки равен одному биту (либо черная, либо белая - либо 1, либо 0). 
Для четырех цветного - 2 бита. 
Для 8 цветов необходимо - 3 бита. 
Для 16 цветов - 4 бита. 
Для 256 цветов - 8 бит (1 байт). 
Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого, синего. Т. н. модель RGB. 
Для получения богатой палитры базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. 
4 294 967 296 цветов (True Color) - 32 бита (4 байта). 
Кодирование векторных изображений. 
Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс. . . ). Каждый примитив описывается математическими формулами. Кодирование зависти от прикладной среды. 
Двоичное кодирование звука
Звук - волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем он громче для человека, чем больше частота, тем выше тон. 
В процессе кодиров
		Страницы: << < 3 | 4 | 5 | 6 | 7 > >>
