- немного фантазии, опыта и наличие многофункциональных конструкторов
Древнекитайская головоломка "Танграм" (семь дощечек мастерства) - головоломка, состоящая из семи плоских фигур, которые складывают определенным образом для получения другой, более сложной, фигуры изображающей представляет собой квадрат, разрезанный на 7 частей -- треугольников и квадратов разного размера. Пусть количество деталей невелико, но на плоскости они могут складываться в множество разнообразных фигур: силуэты животных, людей, окружающих предметов, букву, цифру и т. д. В комплекте есть варианты заданий, но их также можно придумывать самим.
"Танграм" способен заинтересовать не только детей, у которых эта увлекательнейшая игра развивает мышление и воображение, но и взрослых.
Так же математические игры "Колумбово яйцо", "Архимедова игра", "Цветик - семицветик", "Волшебный круг", "Город мастеров", "Джунгли" и прочие созданные по типу "Танграм".
Творческие, развивающие (интеллектуальные) игры, разработанные Б. П. и Л. А Никитиными развивают память ребенка , внимание, воображение, творческие, логические и математические способности. Используем в работе с 3 лет и до выпуска в школу.
"Сложи узор" Замечательная авторская игра. Игра состоит из 16 одинаковых кубиков. Все 6 граней каждого кубика окрашены по- разному в 4 цвета. Это позволяет составлять из них узоры в громадном количестве вариантов.
Игра позволяет развивать пространственное и логическое мышление ребенка, аналитико-синтетическое мышление, воображение. Начинать можно с самыми маленькими, постепенно переходя от простых к более сложным заданиям.
"Сложи квадрат" Б. П. Никитина
Способствует формиров
Страницы: << < 3 | 4 | 5 | 6 | 7 > >>