рументы должны быть удобно расположены, они должны обеспечивать быструю и удобную смену экранов, должны однозначно идентифицироваться пользователем. Все элементы интерфейса должны отвечать принятым стандартам, должны адаптироваться к различным разрешениям экрана и аппаратному обеспечению. Цветовые решения должны быть сбалансированными и не утомлять зрение. Ну и, разумеется, в интерфейсе недопустимы грамматические ошибки и неточности.
Все возникшие проблемы UI-Тестировщик документирует и возвращает на доработку frontend-специалисту. Когда в процессе UI-тестирования не будет выявлено ни одной проблемы со стороны пользовательского интерфейса, то система в виде beta-версии передается в эксплуатацию Заказчику.
Вопрос: ребята, а как вы думаете, какой еще один важный этап не отражен на схеме?
Ответ: внедрение и сопровождение готового продукта.
Не стоит думать, что с передачей заказчику beta-версии программного обеспечения, работа команды на этом заканчивается. Ничего подобного. Утверждение, что каждая найденная в программе последняя ошибка на самом деле является предпоследней, имеет под собой глубокий смысл. Обычно, несмотря на тщательное тестирование на этапах разработки, с началом эксплуатации обнаруживаются скрытые более или менее серьезные неполадки в работе системы. А это сильно снижает репутацию компании-разработчика ПО, если эта компания не позаботится об их устранении.
6. Выводы
Какие выводы мы можем сделать из того, что узнали на этом уроке?
Современное программное обеспечение разрабатывается группой специалистов, каждый из которых строго исполняет свои функции.
ПО разрабатывается маленькими приращениями (подзадачами) большого конечного продукта.
Приоритет задач может меняться в зависимости от изменен
Страницы: << < 7 | 8 | 9 | 10 > >>