Программа по информатике 6 класс

Страницы: <<  <  12 | 13 | 14

ета.
Компьютер
3. 14
Выполнение заданий
30.

1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Датчики, определяющие состояние Черепашки: цвет, курс, размер, форму и т. д.

назначение и виды датчиков;

Компьютер
3. 15
Выполнение заданий
31.

1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Использование датчиков для изменения состояния Черепашки.

когда следует использовать бегунок;
что такое датчик случайных чисел и когда его использовать

Компьютер
3. 16
Выполнение заданий
32.

1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Инструмент управления состоянием Черепашки -- бегуне. Создание бегунков для регулирования параметров состоят Черепашки.

использовать датчики для изменения параметров Черепашки;
создавать бегунки;
использовать датчик случайных чисел.

Компьютер
3. 17
Выполнение заданий
33.

1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Датчик случайных чисел. Использование в программах датчика случайных чисел.
использовать датчики для изменения параметров Черепашки;
создавать бегунки;
использовать датчик случайных чисел.

Компьютер
3. 18, 3. 19
Выполнение заданий
34.

1. 7
1. 1
1. 2
Контрольная работа 2
Задания контрольной работы
Компьютер
Повторить 3. 1-3. 19






Страницы: <<  <  12 | 13 | 14
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: