ета.
Компьютер
3. 14
Выполнение заданий
30.
1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Датчики, определяющие состояние Черепашки: цвет, курс, размер, форму и т. д.
назначение и виды датчиков;
Компьютер
3. 15
Выполнение заданий
31.
1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Использование датчиков для изменения состояния Черепашки.
когда следует использовать бегунок;
что такое датчик случайных чисел и когда его использовать
Компьютер
3. 16
Выполнение заданий
32.
1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Инструмент управления состоянием Черепашки -- бегуне. Создание бегунков для регулирования параметров состоят Черепашки.
использовать датчики для изменения параметров Черепашки;
создавать бегунки;
использовать датчик случайных чисел.
Компьютер
3. 17
Выполнение заданий
33.
1. 7
1. 1
1. 2
Роль датчиков в ЛогоМирах. Датчик случайных чисел. Использование в программах датчика случайных чисел.
использовать датчики для изменения параметров Черепашки;
создавать бегунки;
использовать датчик случайных чисел.
Компьютер
3. 18, 3. 19
Выполнение заданий
34.
1. 7
1. 1
1. 2
Контрольная работа 2
Задания контрольной работы
Компьютер
Повторить 3. 1-3. 19
Страницы: << < 12 | 13 | 14