на расстоянии 10—15 м одна от другой. Из играющих выбирается водящий — «щука», а остальные участники игры — «караси». Водящий-«щука» стоит в центре, а «караси» располагаются на одной стороне площадки за линией.
По сигналу или команде учителя «караси» перебегают на противоположную сторону, стараясь скрыться за линией, а «щука» ловит их, дотронувшись рукой.
Когда пойманы 3—4 «карася», они образуют невод, взявшись за руки. Теперь, перебегая от черты к черте, играющие «караси» должны пробежать через невод (под их руками).
Когда щукой пойманы 8—10 человек, они образуют круг-корзину, а остальные караси должны пробежать через нее (дважды пройти под руками).
Когда пойманы 14—16 человек, они образуют две шеренги, взявшись за руки, между которыми должны пройти остальные караси, но на выходе стоит щука и ловит их.
Победителем считается последний пойманный карась.
Категория: HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/category/shkvozr/air2" o "Просмотреть все записи в Игры на свежем воздухе и в помещении" Игры на свежем воздухе и в помещении
Развивает: HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/tag/koordinaciyu-dvizhenij" координацию движений , HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/tag/lovkost" ловкость , HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/tag/oporno-dvigatelnyj-apparat" опорно-двигательный аппарат , HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/tag/sposobnosti-bega" способности бега , HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/tag/chuvstva-sportivnogo-sopernichestva" чувства спортивного соперничества
HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/shkvozr/air2/kruzheva" o "Permanent Link to Кружева" Кружева
По цели и характеру является одной из разновидностей игры « HYPERLINK "http://azbuka-igr. ru/doshkvo
Страницы: << < 3 | 4 | 5 | 6 | 7 > >>