ючительная часть.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ
Ведущий: Добрый день, дорогие друзья! Мы рады приветствовать всех собравшихся в нашем классе. Мы приглашаем вас на игру, во время которой вы продемонстрируете не только знания по Информатике, но и свои интеллектуальные способности, и уважение к соперникам, стойкость, волю к победе, находчивость.
Итак, мы начинаем. Но сначала мы расскажем правила игры:
1. За каждый правильный ответ команда получает баллы. Причем принимаются только те ответы, которые прозвучали, после того как вы подняли руку.
2. Если ответ неправильный - может отвечать другая команда и получить баллы.
3. Болельщики, своим участием в предлагаемых им заданиям, могут принести своей команде дополнительные баллы.
За работой будет следить уважаемое жюри.
Для определения названия команд вам дается 1-2 минуты. Поприветствуем их.
Ведущий: Чтобы определить, кому начинать отвечать первым, перед игрой нужно отгадать загадку. Команда, верно и быстрее отгадавшая загадку, начинает первой отвечать на вопросы.
Загадка:
Что за чудо-агрегат
Может делать все подряд-
Петь, играть, читать, считать,
Самым лучшим другом стать?
(Компьютер)
Итак, начнем игру.
Игра "Путешествие в страну информатика"
На слайде представлены четыре известные вам темы, в каждой теме по четыре вопроса, за ответ на простой вопрос вы получаете 1 балл, за ответ на более сложный вопрос вы получаете 4 балла.
Итак, вопросы:
Тема: "Paint"
1. Как запустить программу Paint? ( Пуск - Все программы-Стандартные-Paint)
2. Какой инструмент используется, чтобы очистить небольшую часть рисунка? (ластик)
3. Как переводится слово Paint с английского языка? (Рисунок,рисование)
4. Сколько цв
Страницы: << < 1 | 2 | 3 > >>