Картотека игр по технологии ТРИЗ

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4 | 5  >  >>

го окружения и объекты живой природы. дети называют среду обитания живых объектов.
Ход игры:
Воспитатель: Посмотрите, сколько здесь картинок! Выберите себе любую!
Воспитатель: Где живет медведь?
Дети: В лесу, зоопарке.
Воспитатель: А еще?
Дети: В мультиках, в книжках.
Воспитатель: Где живет собака?
Дети: В конуре, если она дом охраняет. В доме, прямо в квартире. А есть собаки, живущие на улице - бродячие.


Игра на определение подсистемных связей объектов.
7. "Что можно сказать о предмете, если там есть. . . "
(проводится с середины средней группы)
Правила игры: Ведущий называет части объекта или предмета, а ребенок должен назвать, что это за объект и дать ему характеристику.
Ход игры:
Воспитатель: Что можно сказать об объекте, который имеет лапки с присосками?
Дети: Это животное или птица, которая живет на деревьях или скалах.
Воспитатель: Что можно сказать об объекте, если там есть "Мяу"?
Дети: Кошка, котенок.

Игры на объединение надсистемы и подсистемы объекта.
8. "Хорошо - плохо"
(проводится со 2 младшей группы)
Правила игры: Ведущим называется любой объект, явление, у которого определяются положительные и отрицательные свойства.
Вопросы задаются по принципу: "что-то хорошо - почему?", "что-то плохо - почему?" - идут по цепочке.
Ход игры:
Воспитатель: Лиса - это хорошо. Почему?
Дети: Потому что она красивая, пушистая, мягкая, рыженькая.
Воспитатель: Лиса - это плохо. Почему?
Дети: Потому что ворует кур и гусей, ест мышек и зайчиков.
Игры на сравнение систем
9. "На что похоже"
(проводится со 2 младшей группы)
Правила игры: ведущий называет объект, а де

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: