Картотека игр

Страницы: <<  <  5 | 6 | 7 | 8 | 9  >  >>

улся ловишка отходит в сторону. Того, кто перебежал на другую сторону, за черту, ловить нельзя.
Варианты: Ввести второго ловишку. На пути убегающих - преграда - бег между предметами.

"Стадо и волк" (старшая группа)
Задачи: Развивать умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в ходьбе и быстром беге.
Описание: На одной стороне площадки очерчиваются кружки, квадраты. Это постройки: телятник, конюшня. Остальная часть занята "лугом". В одном из углов на противоположной стороне находится "логово волка" (в кружке). Воспитатель назначает одного из играющих "пастухом", другого - "волком", который находится в логове. Остальные дети изображают лошадей, телят, которые находятся на скотном дворе, в соответствующих помещениях. По знаку воспитателя "пастух" по очереди подходит к "дверям" телятника, конюшни и как бы открывает их. Наигрывая на дудочке, он выводит все стадо на луг. Сам он идет позади. Играющие, подражая домашним животным, щиплют траву, бегают, переходят с одного места на другое, приближаясь к логову волка. "Волк"- говорит воспитатель, все бегут к пастуху и становятся позади него. Тех, кто не успел добежать до пастуха, волк ловит и отводит в логово. Пастух отводит стадо на скотный двор, где все размещаются по своим местам.
Правила: Волк выбегает из логова только после слова "волк". Одновременно с выбегающим волком все играющие должны бежать к пастуху. Не успевших встать позади пастуха, волк уводит к себе.
Варианты: В игру включить "водопой", нагибаются и как бы пьют воду.

"Гуси - Лебеди" (старшая группа)
Задачи: Развивать у детей выдержку, умение выполнять движения по сигналу. Упражняться в беге с увертывание

Страницы: <<  <  5 | 6 | 7 | 8 | 9  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: