Использование игровых технологий по английскому языку в дополнительном образовании

Страницы: <<  <  8 | 9 | 10 | 11  >  >>

олжен повторить предложение предыдущего и добавить свое слово.

Пантомима
Ход игры: по мимике, пантомимическим действиям учащиеся догадываются и называют, какой вид спорта или действия любит их одноклассник.

Рассеянный
Цель игры: активизация лексики и развитие навыка употребления отрицательной формы.
Наглядные средства: картинки.
Ход игры: учитель, показывая тематическую картинку, называет изображенное на ней, но неправильно. Ученик должен поправить и сказать, что на самом деле изображено на картинке.




ФОНЕТИЧЕСКИЕ ИГРЫ
Слышу - не слышу
Цель: формирование навыков фонематического слуха.
Ход игры: обучаемые делятся на команды. Преподаватель произносит слова. Если он называет слово, в котором есть долгий гласный . . . или . . . , обучаемые поднимают левую руку. Если в названном слове есть также согласные звуки . . . или . . . , все поднимают обе руки. Преподаватель записывает ошибки играющих на доске. Выигрывает команда, которая сделала меньше ошибок.
Учащиеся хлопают в ладоши, когда слышат слово со звуком t (b, etc)

Fill in the missing letter.
На доске написаны слова, в каждом из которых пропущена одна буква: например, a-d, p-n, etc.
Т. произносит, например звук e и просит ученика мысленно вставить соответствующую букву слова и назвать её.

Who has the best Pronunciation?
Т. произносит несколько слов или предложение, бросая мяч одному из участников игры. Последний должен повторить слова в том же порядке, копируя произношение и интонацию учителя.

Who has the best hearing?
T. says: "Сейчас я буду произносить русские и английские звуки. Ваша задача - узнать английские звуки и поднять руку (хлопнуть), если вы узнаете один из них. Когда вы услышит

Страницы: <<  <  8 | 9 | 10 | 11  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: