дый из них изображает пальцами руки какую-либо фигуру:
Камень – сжатый кулак.
Полотно – открытая ладонь.
Ножницы – два разведённых пальца.
Колодец – два пальца, образующих букву «о».
Как определить победителя? Ножницы режут полотно, но тонут в колодце и тупятся о камень. Полотно накроет колодец и камень. Камень и ножницы утонут в колодце.
«Камешки»
Ú
À
Ú
!зя больше передвигать или касаться другим камнем. Так продолжается до тех пор, пока вся салфетка (платок) не будет покрыта камнями и на ней не останется места.
Выигрывает игрок, положивший камень последним.
«Дотянись до приза»
Двое игроков берутся двумя руками за ладони друг друга. Впереди каждого, в двух метрах от него, кладут на пол приз. Каждый из играющих старается тянуть противника в свою сторону.
Побеждает тот, кто сумеет взять приз.
«Мыльные пузыри»
Играющие получают по флакону мыльных пузырей. Задание: дунуть что есть силы.
Побеждает тот, кто выпустит больше мыльных пузырей.
«Найди прищепку»
Участвуют два игрока. Первому ведущий завязывает глаза повязкой, а второму цепляет к одежде пять бельевых прищепок в разных местах. Задача первого игрока: в течение минуты найти на ощупь прищепки. Если это удаётся, то участники меняются ролями.
«Схвати верёвку быстрее»
На пол кладут верёвку длиной 2 метра. С обеих сторон, спиной друг к другу, встают участники (верёвка находится между ног игроков). Соревнующиеся поднимают руки вверх, по сигналу ведущего быстро наклоняются и пытаются выдернуть верёвку из-под ног.
Побеждает тот, кто сделает это первым.
«Ромашка»
Надо сделать из бумаги цветок ромашки и на обратной стороне белых лепестков написать задания. Затем участники делятся на пары, подходят
Страницы: << < 1 | 2 | 3 > >>