за талию.
Команды перетягивают друг друга через черту между ними. Перетягивание происходит весело, эмоционально даже тогда, когда команды оказываются не равными.
Правила игры. Проигравшей считается команда, капитан которой переступил черту при перетягивании.
ЧУВАШСКАЯ НАРОДНАЯ ИГРА Тили - рам?"
В игре участвуют две команды. Игроки обеих команд строятся лицом друг к другу на расстоянии 10 - 15 м. Первая команда говорит хором:
- Тили - рам, тили - рам? (кого вам, кого вам?)
Другая команда называет любого игрока из первой команды. Он бежит и старается грудью или плечом прорвать цепь второй команды, взявшейся за руки. Потом команды меняются ролями. После вызовов команды перетягивают друг друга через черту.
Правила игры. Если бегущему удаётся прорвать цепь другой команды, то он уводит в свою команду одного из двух игроков, между которыми прорвался. Если бегущий не прорвал цепь другой команды, то он сам остаётся в этой команде.
Молдавская народная играЛошадки"
Играющие делятся на лошадок и кучеров. На площадке проводится черта, по одну строну которой становятся лошадки, по другую - кучера. Лошадки, взявшись за руки, подходят к черте и говорят:
- Та - ра - ра, та - ра - ра , ушли кони со двора.
После этих слов они разбегаются, а кучера их ловят и уводят в специально отгороженное место - конюшню. Дети - лошадки должны всё время, пока их не поймают, щёлкать языком : "Цок - цок - цок", чтобы кучера знали, кого ловить. Когда переловят всех лошадок, кучера надевают на них вожжи и уезжают, говоря:
- Еду, еду на коне, по чудесной стороне,
По Молдавии зелёной, жарким солнцем опалённой.
Цок, лошадка, цок, Гнедок,
Цок подковой, цок - цок - цок.
Правила игры: Кучера не имею
Страницы: << < 2 | 3 | 4 | 5 > >>