Сабақтың тақырыбы: Графикалық редактор Paint
Сабақтың мақсаты:.
Білімділік: . PAINT графикалық редакторын қосуды, сурет салу, салынған суретті сақтау туралы
түсінік беру;
Дамытушылық: Оқушылардың эстетикалық талғамын қалыптастыру, істеген жұмысынан қорытынды ала білуге логикалық ойлау қабілетін дамыту.
Тәрбиелілік: Оқушыларды ұқыптылыққа, ынтымақтастығы тәрбиелеу;
Оқушылар білуі тиіс: «Растрлық графикалық редактор» ұғымын.
Оқушылар үйренуі тиіс: Сурет өлшемін орнатуды, сақтауды. Түстер палитрасын іске қосуды. Қылқалам, қарындаш, сызық, доғал, құралдарын қолдануды.
Сабақтың түрі: Ойын сабақ
Сабақтың әдісі: Көрсете баяндау, түсіндіру, топпен жұмыс.
Сабақтың көрнекілігі: ДК, слайттар, тест. постер
Сабақтың барысы:
І. Ұйымдастыру
Топқа бөлу түсті реэинка арқылы
Психологиялық кезең «Сәттілік тілеу»
ІІ. Үй тапсырмасын тексеру. (5 мин)
Ұяшықтар:
Сұрақтар:
ұяшық
1. Компьютер жанындағы өсімдік . (кактус)
2. Мониторға дейінгі арақашықтығы (55-65см кем болмау керек)
3. Вирусқа қарсы программа. (антивирус)
4. Ақпарат (информация) қай тілден шыққан? (латынтілі,түсіндіру баяндау, мәлімет)
20 ұяшық
1. Компьютер миы (процессор)
2. Ақпарат сөзі нені білдіреді (сақтау ,түрлендіру, жөнелту )
3. Компьютердің негізгі құрылғылары (поцессор, монито, пернетақта, маус)
4. . Баспаға шығару құрылғысы . (принтер)
30 ұяшық
Компьютердің барлық жұмысын қандай құрылғы басқарады? (Жад яғни компьютердің миы)
ЭВМ-нің неше ббуыны бат (4 буыны)
Бас әріптерді режимун іске қосу пернесі (CapsLock)
Дүниежүзілік компьютер арасындағы байланыс ортасы (интернет)
ІІІ. Ой қозғау
«Біліміңді тексер»ойыны
Тест сұрақтары
1. Paint графиктік редакторы қалай іске
Страницы: 1 | 2 | 3 > >>