ок.
1. Игра "Превращения".
2. Игра "Дети на прогулке".
3. Упражнение "Три краски".
4. Игра "Фантастический образ".
Отформатируйте текст: Arial, 32, темно-синий, выравнивание - по левому краю, цвет цифр - темно-синий.
11. Создайте новый слайд. Разметку слайда установите Заголовок, 2 объекта.
Введите заголовок 1. Игра "Превращения".
Отформатируйте заголовок: Arial, 32, красный, выравнивание - по центру, с тенью.
В текстовую рамку слева введите текст Цель: Учить выделять знакомые фигуры и элементы в изображениях.
Ход игры. Игра проводится в форме соревнования: "Кто больше и быстрее найдет "спрятавшийся элемент" в картинках. .
Отформатируйте текст: Arial, 24, курсив, темно-синий, выравнивание - по левому краю.
12. Создайте новый слайд. Разметку слайда установите Заголовок, 2 объекта.
Введите заголовок 2. Игра "Дети на прогулке".
Отформатируйте заголовок: Arial, 32, с тенью, красный, выравнивание - по центру.
В текстовую рамку справа введите текст Цель: Учить на основе восприятия схематических изображений предметов создавать новые образы.
Ход игры. Педагог показывает детям картинку, объясняет: "Художник нарисовал мальчика, который идет на прогулку, но не ус - пел дорисовать то, что у него в руках". Педагог предлагает детям придумать, что маль - чик взял с собой на прогулку.
Отформатируйте текст: Arial, 22, курсив, темно-синий, выравнивание - по левому краю.
13. Создайте новый слайд. Разметку слайда установите Заголовок, 2 объекта.
Введите заголовок 3. Упражнение "Три краски".
Отформатируйте заголовок: Arial, 32, с тенью, красный, выравнивание - по центру.
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 > >>