Интеллектуальная игра "Битва эрудитов"
(1-ый класс)
Цель:
1. Расширить кругозор учащихся 1-го класса;
2. В игровой форме повторить и закрепить у учащихся знания о содержании литературных произведений, о животных и птицах и др. ;
3. Воспитывать чувство товарищества, умения работать в команде.
Ход игры
Ведущий: Я приветствую зрителей и участников интеллектуальной игры "Битва эрудитов". Да, да, не удивляйтесь - сегодня 3 команды 1-x классов станут участниками интеллектуальной игры "Битва эрудитов". Поприветствуем нашиx эрудитов: команда 1 А класса, команда 1 Б класса, команда 1 В класса.
Вначале - несколько слов о правилах нашей игры.
Игра состоит из 6 раундов. Каждая команда по очереди проxодит каждый раунд. Следить за ходом игры будет строгое жюри. (Преветствие жюри)
Хочу напомнить, что все вопросы, которые вы сегодня услышите - из области литературы, математики, русского языка, окружающего мира. Итак, мы начинаем.
I РАУНД "СКАЗОЧНЫЕ ЖИВОТНЫЕ"
Ведущий: Я буду называть каждой команде вопрос. Она должна на него ответить - отгадать сказочное животное, т. е. героя-животное из сказки (по 4 вопроса каждой команде 2 запасныx)
1. Пудель Мальвины (Артемон)
2. Пёс дяди Фёдора (Шарик)
3. Черепаха, которая дала Буратино золотой ключик (Тортилла)
4. Курочка, которая снесла яичко (Ряба)
5. Друг Чебурашки (крокодил Гена)
6. Ослик из сказки про Вини-Пуха (Иа-Иа)
7. Конёк - . . . (горбунок)
8. Слепой кот из сказки "Приключения Буратино" (Базилио)
9. Кошка, которая помогала бабке вытянуть репку (Мурка)
10. Подруга кота Базилио (лиса Алиса)
11. В кого превратился гадкий утёнок? (лебедя)
12. Кого встретила Красная
Страницы: 1 | 2 | 3 > >>