Алгоритмическая конструкция «следование». Линейные алгоритмы для исполнителя Робот

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>

ложения в положение, указанное точкой, через лабиринт.






Практическая работа к уроку "Линейные алгоритмы для исполнителя Робот"
ВАРИАНТ 3
1. Задать стартовую обстановку

Запустив среду Кумир в меню Инструменты выбираем пункт Редактировать стартовую обстановку Робота;
изменить количество строк и столбцов - щелкаем Обстановка - Новая обстановка и задаем необходимые значения;
чтобы переместить Робота в новую позицию, щелкаем по нему левой кнопкой мыши и, не отпуская ее, тащим Робота в нужное место.
чтобы добавить/удалить стену, щелкаем левой кнопкой мыши по границе клетки.
чтобы закрасить/очистить клетку, щелкаем по ней левой кнопкой мыши
чтобы добавить или убрать точку в клетку щелкаем по клетке, удерживая клавишу Ctrl.
сохранить (Обстановка -Сохранить или Обстановка - Сохранить как) и сохраняем в личной папке!!!. После этого закрываем окно Обстановка и в основном окне программы выбираем Робот - Сменить стартовую обстановку
Находим сохраненную ранее обстановку и загружаем ее. После этого убедимся, что загрузили правильную стартовую обстановку, щелкнув по кнопке Показать окно Робота
Если в окне с зеленым фоном (текущая обстановка Робота) вы увидите вашу обстановку, то можно переходить к написанию алгоритма, используя простые команды Робота.

2. Переместить Робота из исходного положения в положение, указанное точкой.
До исполнения После исполнения



3. (Дополнительное) Переместить Робота из исходного положения в положение, указанное точкой, через лабиринт.







Практическая работа к уроку "Линейные алгоритмы для исполнителя Робот"
ВАРИАНТ 4
1. Задать стартовую обстановку

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: