Цель игры: активизация знаний по предмету, развитие творческого воображение, умение работать в команде.
Участники игры: 3 команды, 2 эксперта.
Домашнее задание командам: выбрать капитанов, придумать название команды.
У каждой команды в наличии 50 денежных знаков, за каждые правильные ответы прибавляются денежные знаки в зависимости от вопроса. По итогам игры побеждает команда, набравшая наибольшее количество денежных знаков.
- Рубрика: Для классных часов
- Формат: zip
- Просмотров: 286
- Скачиваний: 13